---
title: "Brands & Entertainment 2022 – Rekap dan Sorotan: TF Word"
description: "Brands & Entertainment 2022 – Acara dua hari di Taj Lands End Mumbai memperkenalkan peluang dan perkembangan terbaru dalam gaming, media, hiburan, dan…"
canonical: "https://www.ticketfairy.com/id/word/2022/06/06/brands-entertainment-2022-rekap-dan-sorotan"
---

# Brands & Entertainment 2022 – Rekap dan Sorotan: TF Word

1. [TF Word](https://www.ticketfairy.com/id/word.md)
2. [Acara](https://www.ticketfairy.com/id/word/category/events.md)
3. Brands & Entertainment 2022 – Rekap dan Sorotan

- [Acara](https://www.ticketfairy.com/id/word/category/events.md)
- [Musik](https://www.ticketfairy.com/id/word/category/music.md)

# Brands & Entertainment 2022 – Rekap dan Sorotan

Brands & Entertainment 2022 – Acara dua hari di Taj Lands End Mumbai memperkenalkan peluang dan perkembangan terbaru dalam gaming, media, hiburan, dan metaverse.

[Denver C](https://www.ticketfairy.com/id/word/author/denverctf.md)

6 Juni 2022  · Baca 12 menit

     [English](https://www.ticketfairy.com/word/2022/06/06/brands-and-entertainment-2022-recap-and-highlights) [Français](https://www.ticketfairy.com/fr/word/2022/06/06/brands-entertainment-2022-recap-et-temps-forts) [Deutsch](https://www.ticketfairy.com/de/word/2022/06/06/brands-entertainment-2022-ruckblick-und-highlights) Bahasa Indonesia

Brands & Entertainment 2022 – Acara dua hari yang digelar di Taj Lands End Mumbai yang megah memperkenalkan para peserta pada berbagai kemungkinan, peluang, perkembangan, dan peristiwa terkini dalam gaming, media, hiburan, dan metaverse. Sesi mentoring satu per satu di Networking Lounge, anggota panel yang saling menyetujui dan menyanggah, serta cuplikan tentang hal-hal yang akan datang – semuanya turut menciptakan antusiasme nyata terhadap masa depan media dan hiburan.

Panel berisi para pakar industri terkemuka membedah kampanye iklan mereka yang paling berdampak dan menyentuh selama dua hari. Lebih dari 1.000 peserta hadir, termasuk para mahasiswa dan profesional media yang telah bekerja.

Sebelum membahas lebih dalam apa yang berlangsung selama dua hari, berikut beberapa poin penting dari konferensi ini:  
 1. Platform OTT akan berkontribusi pada konten regional berskala besar dalam beberapa tahun ke depan, menjadikan konten regional lebih dominan dibandingkan konten lainnya di negara ini.

2\. Content Creators, Gamers, dan Influencer Marketing telah mengguncang pasar, dengan dampak terbesar di India sejak meledaknya format Short Content pada 2020.

3\. Di platform pembuatan konten seperti YouTube, Instagram, atau bahkan Josh, konsistensi dan penggunaan semua format untuk membuat konten sangat penting agar algoritma memilih Anda dan mulai memberikan hasil.

4\. Mengidentifikasi data, menetapkan target, lalu memadukannya dengan kreativitas untuk menghasilkan ROI (Return Of Investment) yang lebih baik tetap menjadi dasar pembuatan konten dan hasil yang efektif.

5\. Pengiklan perlu sekreatif dan sesadar mungkin, mengingat kita hidup di zaman ketika melihat iklan kini bersifat opsional. Mereka perlu menghadirkan sebanyak mungkin gagasan kreatif yang mampu menggugah.

https://www.instagram.com/p/CeQB-OsK7DQ/

Mr. Brian Tellis, penyiar radio Blues, sosok penting di  [Mahindra Blues Festival](https://www.instagram.com/mahindrablues/) , serta Founder & Group CEO di Fountainhead, membuka acara. Tellis mengakui bahwa ia akan memulai dengan klise, merujuk pada perkembangan dan kemajuan media selama bertahun-tahun lewat ungkapan “Satu-satunya hal yang konstan adalah perubahan.” Menetapkan nada bagi rangkaian acara berikutnya, ia menjadi sosok yang selalu hadir sepanjang konferensi. Menguraikan evolusi dan penyebaran musik dari piringan vinyl ke kaset dan kini platform streaming, ia menutup pidato pembukanya dengan, “Inilah waktunya bagi perubahan terbesar.”

Ashish Pherwani, Partner & Leader Of Media & Entertainment di Ernst & Young (EY) Global Limited, memaparkan statistik hiburan berdasarkan bahasa, konsumsi, dan platform. Ia menyimpulkan bahwa platform OTT akan terus menjadi pengubah permainan di masa depan. Ia berkata, “Di TV, 60% penonton berasal dari wilayah regional. OTT berada di angka 30% dan akan meningkat menjadi 50% pada 2025.”

Kemudian pada pagi hari, digelar diskusi panel menarik bertajuk ‘ROI of Branded Content’ bersama Akshat Gupt – Co-Founder jaringan media Kulfi Collective, Vijay Koshy – President of Entertainment Providers The Viral Fever, dan Anuraag Srivastava – CEO perusahaan Media and Entertainment Rainshine Global.

Diskusi berlangsung hidup, dengan setiap peserta menyampaikan pandangan mereka tentang Return on Investment untuk kampanye pemasaran. Anuraag Srivastava menyimpulkan, “Lupakan apa yang Anda ketahui, bersiaplah menghadapi kegagalan dan keberhasilan, percayai para ahli, dan jika Anda mempekerjakan seekor anjing, jangan menggonggong—biarkan ia menggonggong untuk Anda.”

https://www.instagram.com/p/CdOBAqasyEi/

Chief Marketing Officer Impresario Handmade Restaurant, Alexander Valladares, menguraikan autentisitas dan hubungan dengan komunitas lokal yang menjadi inti dari seluruh upaya pemasaran mereka. Mereka memperluas narasi gerai makanan mereka melampaui makanan dan minuman, serta mendefinisikan ulang restoran sebagai ruang transisi yang mencakup tempat kerja, pub, venue musik, dan ruang acara serbaguna – menjelaskannya melalui brand ‘SOCIAL & Community Building.’

Alexander juga menyatakan bahwa acara menarik kerumunan, dan konten yang berkaitan dengan acara tersebut akan meningkatkan awareness secara digital. Proyek mereka berpusat pada komunitas lokal; kolaborasi ini tidak selalu berskala besar, tetapi karena berbasis komunitas, mereka dapat membangun kekuatan yang lebih besar di dalam komunitas lokal. Ia menyinggung IP seperti Deluxe Thali, Satrangi Mela, Optikal Asylum, dan banyak lainnya sebagai contoh untuk menjelaskan subkultur dan niche yang telah diidentifikasi, beserta acara-acara yang diwujudkan.

Dua workshop digelar di ruangan Salcette – salah satunya oleh Brian Tellis tentang ‘Building Your Personal Brand’, tempat ia berbicara mengenai pentingnya mengetahui keahlian diri dan mencurahkan seluruh kemampuan untuk mencapai impian. Workshop kedua dibawakan oleh Deepak Choudhary, nama yang disegani di industri acara, yang juga dikenal sebagai IP Man of India. Ia berbicara tentang Branded IPs dan bagaimana, “ini bukan hanya soal gagasan hebat, tetapi juga orang-orang hebat yang memberinya makna.”

Berikutnya, digelar diskusi panel memikat tentang peran brand dalam gaming dan e-sports bertajuk ‘Brands, Entertainment & Sports: A Marriage Made in Heaven’. Industri gaming mengalami ledakan luar biasa selama pandemi dan terus berkembang. Menurut Atit Mehta, Marketing Head di Think & Learn Pvt. Ltd, “Brand dibangun di atas budaya populer, budaya olahraga telah berkembang pesat, dan semuanya tentang menemukan titik temu antara apa yang berhasil dalam olahraga dan hiburan.”

Animesh Agarwal, pendiri 8bit Creatives, menjelaskan pasang surut saat ia memasuki industri ini setelah menyelesaikan pendidikannya, serta membahas bahwa gaming adalah budaya yang terjangkau dan dapat dinikmati hanya dengan ponsel. Mengenai gaming di Web3, Jogesh Lulla, COO Cornerstone Sport & Entertainment, menjelaskan berbagai kemungkinan pengalaman imersif. Ia menekankan manfaatnya bagi penyandang disabilitas, yang kelak dapat terlibat secara aktif dalam eksplorasi metaverse.

[#PropahLady Takeover | 1 Campaign - 1200+ Women - 6 Days | PUMA](https://www.youtube.com/embed/1RM_JGe0rmQ?feature=oembed)

Shreya Sachdev, Head of Marketing di Puma India, berbicara kepada para peserta secara virtual tentang kisah brand-nya. Ia membahas bagaimana kreator dan agensi seharusnya berfokus memberikan nilai kepada audiens karena begitu banyak konten tersedia, yang menyebabkan kelelahan konten. Shreya menyatakan bahwa respons audiens terhadap iklan atau kampanye pemasaran harus digunakan untuk mengukur keberhasilannya. Ia mengulas kampanye terbaru Puma India, #PropahLady, dan membagikan temuan bahwa produk yang dikenakan oleh para pembeli terjual lebih baik di seluruh toko, sehingga membantu mereka memahami konsumen dengan lebih baik.

https://www.instagram.com/p/CeQYXPTqQef/

Dalam sesi ‘Bringing Subcultures to the Market: Is There a Sponsorship Potential?,’ penting untuk dicatat bagaimana para marketer harus beradaptasi dengan tren yang berubah demi mengidentifikasi apa yang sedang terjadi atau menemukan kantong-kantong subkultur. Preranaa Khatri, EVP di OML Entertainment, berkata, “Terkadang social listening membantu. Meme sering kali menjadi tempat yang baik untuk menemukan subkultur.”

Roshan Abbas, sosok penting dalam kedua hari konferensi, berbagi panggung dengan sutradara film sekaligus co-founder Tiger Baby Films, Reema Kagti, dalam Fireside Chat. Dalam percakapan yang membahas perjalanan kariernya dari tidak memiliki latar belakang film hingga menjadi salah satu pembuat film Bollywood paling ternama, Reema menyatakan bahwa membuat film itu mahal dan harus masuk akal secara komersial; film tidak bisa sekadar menjadi proyek passion atau vanity project. Ia juga menyatakan bahwa penulis dan kreator harus menyelami sebuah gagasan hingga gagasan itu menjadi kenyataan.

Menanggapi pertanyaan tentang proses perekrutan dan pencarian talenta, Rema menyatakan bahwa perusahaannya, Tiger Baby, baru-baru ini menambahkan seorang intern ke dalam tim mereka, yang mereka temukan di Twitter.

> *“Feminin dan garang, itulah Tiger Baby” – Reema Kagti*

[Supporting Local Retailers This Diwali | Not Just A Cadbury Ad Campaign Video](https://www.youtube.com/embed/5WECsbqAQSk?feature=oembed)

Chief Creative Officer di perusahaan Advertising Services Ogilvy, Sukesh Nayak, membedah kampanye iklan Diwali 2021 mereka untuk Cadbury yang dibintangi aktor Shah Rukh Khan. Ia membagikan bahwa proses pemikirannya adalah “Memikirkan apa yang harus dilakukan, bukan hanya untuk Cadbury tetapi juga untuk toko-toko lokal” setelah beberapa tahun yang berat akibat pandemi. Sukesh menguraikan seluruh proses pembuatan iklan tersebut dengan menggunakan teknologi modern, sembari menciptakan sesuatu yang bermakna bagi konsumen. Menjelang perayaan Diwali tahun ini dan kampanye yang akan menyusul, ia berkata, “Anda tidak bisa menggunakan gagasan yang sama lagi, tetapi Anda bisa meneruskan pemikirannya.”

[Mind Reading Magic with @triggeredinsaan | Suhani Shah](https://www.youtube.com/embed/leve3SqAebU?feature=oembed)

Sejumlah content creator gaming dan live streamer juga hadir selama kedua hari acara, membagikan perjalanan mereka serta masa depan industri gaming dan Esports secara keseluruhan. Dalam panel ‘How Does GenZ Want To Be Marketed and Communicated To?’, Mithilesh Patankar, yang lebih dikenal sebagai Mythpat, seorang gaming live streamer dan content creator di YouTube dengan 12 juta subscriber, mengatakan, “Dalam pembuatan konten, hubungan dengan audiens adalah hal yang paling penting.” Hadir pula dalam sesi ini content creator dan mentalist Suhani Shah, yang telah berkarier tampil di panggung sejak usia tujuh tahun. Tentang mengubah pertunjukan panggungnya menjadi pertunjukan digital, ia berkata, “Saya lebih merupakan penampil live, tetapi ketika tantangan datang, Anda harus inovatif.”

[Stranger Things Are Happening With @oreoindia ??  | Stranger Things | Netflix India](https://www.youtube.com/embed/c21mw2R86gI?feature=oembed)

Poornima Sharma, Partner Marketing Manager di Netflix India, mengajak audiens menyelami proses berpikir Netflix dan kolaborasi brand yang terbatas. Ia berkata, “Pemasaran harus sama menghiburnya dengan konten di Netflix, sehingga mereka mencari brand yang berpikir dengan cara serupa.” Sebuah tim beranggotakan tiga orang mengawasi kemitraan brand di perusahaan tersebut berdasarkan wawasan pelanggan dan fandom. Tim ini berfokus pada judul atau tayangan yang sudah memiliki percakapan di sekitarnya, serta elemen-elemen yang sedang dibahas audiens.

Neurolog Dr. Siddharth Warrier, dalam percakapan dengan komedian dan produser Tanmay Bhat, menambahkan sudut pandang ilmiah tentang perilaku pelanggan dan konsumen. Duo yang penuh energi ini membahas pemicu emosional dalam iklan yang beresonansi dengan audiens, warna dalam iklan, kepercayaan, loyalitas brand, dan juga menjawab berbagai pertanyaan dari audiens.

> *“Otak kita sangat cerdas dan sangat bodoh pada saat yang sama” – Dr. Siddharth Warrier.*

https://www.instagram.com/p/CcwryE3J1yB/?hl=en

Marketing Consultant dan Content Creator Ankita Chawla alias Hustlerani menutup hari itu dengan presentasi tentang Gen Z Culture Immersion bersama Roshan Abbas. Mereka memaparkan temuan dari laporan  [Spilling the Tea report](https://kommuneity.com/culture-report/) milik Kommune, yang mencakup kisah-kisah dari Generation Z, pendapat para ahli, dan survei kuantitatif di lapangan. Ankita melanjutkan bahwa satu-satunya hal yang berhasil di berbagai platform media sosial, apa pun kontennya, adalah mempertahankan kisah autentik sebagai inti. Tentang pembelajaran dan perkembangannya sebagai kreator, ia berkata, “Saya melihat kolom komentar sebagai sumber yang sangat berharga untuk mengetahui apakah konten saya diterima.”

Hari kedua dibuka dengan pembahasan ‘Broadcast to OTT: How Has The Business Involved?” bersama Sameer Nair dari Applause Entertainment, dalam percakapan dengan Brian Tellis. Dilanjutkan dengan ‘Agencies and Brand Marketing: Leaders or Followers?’, VG Jairam dari Hyperlink menyampaikan pernyataan yang kemudian terus menggema di kalangan marketer. Siapa pun orangnya, “Storytelling adalah inti dari segala sesuatu.” Vineet Kanabar, pembawa podcast Story Tellers and Story Sellers, berkata, “Tugas agensi atau creative partner adalah menemukan titik temu dan menyatukan orang, sehingga masuk akal bagi konsumen dan pada akhirnya menghasilkan ROI.”

https://www.instagram.com/p/CeTUPKwgs6h/

Vishakha Singh, Vice President di NFT Marketplace WazirX, mempresentasikan kisah-kisah brand perusahaan tersebut. Presentasinya menampilkan berbagai statistik dan angka, termasuk pertumbuhan jumlah kreator perempuan di platform itu. Ia juga memberi tahu audiens bahwa Gen Alpha, anak-anak yang lahir setelah 2010, sudah berada di blockchain; kreator termuda berusia 10 tahun dan kolektor termuda berusia 14 tahun. Dalam hal pemasaran dan pembangunan brand, ia berkata, “Tak satu pun anggota tim kami memiliki pengalaman NFT. Kami hanya mengandalkan logika dan, yang terpenting, berfokus pada komunitas serta mengedukasi komunitas.”

Secara bersamaan, workshop yang dibawakan para ahli Google dan YouTube digelar di ruangan Salcette, dengan fokus pada penggunaan YouTube Shorts sebagai platform konten Short form baru, serta pemanfaatan berbagai alat YouTube untuk menjaga keterlibatan Subscriber dan membangun kampanye monetisasi hanya setelah setiap alat digunakan dengan baik.

https://www.instagram.com/p/CeTCfYJJB-O/

Pada hari kedua juga digelar diskusi panel bersama tokoh-tokoh terkemuka India dalam konten Audio. Panel ‘For Your Ears Only: Maximizing The Potential of Audio Entertainment’ membahas evolusi hiburan audio, dari masa-masa awal radio hingga kebebasan bercerita dan interaktivitas melalui podcast. Kesimpulannya, radio akan selalu menjadi platform media ‘music first’, tanpa mengesampingkan betapa banyak hal yang dapat mereka lakukan, yang dalam beberapa tahun terakhir telah dicapai podcast.

Diskusi yang sangat hidup ini membuat setiap panelis menyampaikan wawasan dan informasi penting. Menurut materi riset yang dibagikan Amit Doshi, mayoritas pendengar podcast baru mulai mendengarkan sedikit lebih dari enam bulan lalu.

> *“Jika Anda memikirkan sebuah gagasan, dan gagasan itu belum pernah dilakukan dalam podcasting, Anda memiliki kemampuan untuk menjadi berani secara kreatif” – Mae Mariyam Thomas.*

‘Data vs Instinct: What Should Guide Your Creativity?’ menjadi percakapan menarik karena banyak dari kita tahu betapa para content creator terdorong untuk mengikuti algoritma! Setelah mempertimbangkan semuanya, Prashant Sardesai, Head of Content Business Intelligence & Strategy di aplikasi Josh, menyampaikan poin menarik tentang bagaimana, “Saat Anda melihat atau menggunakan data, bawalah perspektif. Jika Anda telah menyusun pertanyaan data dengan benar, Anda akan melihat data dengan cara yang tepat.”

Sesi ini dilanjutkan dengan Fireside Chat bersama Ferzad Palia dari Voot, yang membahas bahwa tidak ada yang berubah dalam hal konsumsi, kecuali jumlah pilihan yang dimiliki setiap orang dalam satu rumah tangga dan jumlah platform tempat pilihan tersebut dapat ditonton.

https://www.instagram.com/p/CeKzi-ToJaR/

Siddharth Roy Kapur, The Founder & Managing Director Roy Kapur Films, dalam keynote address-nya membahas berbagai kemungkinan yang ditawarkan sinema India, dengan menggunakan kebangkitan sinema dan budaya Korea dalam beberapa tahun terakhir sebagai contoh. Ia juga berbicara tentang berbagai tantangan yang dihadapi sinema India saat ini – para pembuat film yang tidak lahir untuk mencintai gagasan komersial yang bertahan lama dalam format film Bollywood, sistem ‘star’ yang membuat uang lebih banyak dihabiskan untuk para bintang dalam film daripada aspek lainnya sehingga merusak ekonomi finansial industri, dan banyak lagi.

Diskusi panel digelar dengan tajuk ‘Content Marketing 2022: The Best Way Forward’. Diskusi ini berfokus pada pentingnya brand bersikap autentik, konten yang dinamis dan terus berubah, kebutuhan agar brand berfokus pada pelanggan, serta Gen Z sebagai target audiens utama brand. Salah satu panelisnya adalah Shameer Tandon, Music Director and Music Composer, yang menyampaikan bahwa angka dan statistik tidak berarti apa-apa tanpa keterlibatan komunitas.y

Preeti Nayyar, Vice President di Universal Music Group, menyatakan, “Mulailah dengan autentisitas dan pertahankan konsistensi. Apa pun yang dimulai sebagai aktivitas dangkal tidak akan bertahan.” Rahul Khanna, Founder And Director di Barcode Entertainment, menyampaikan pendapatnya bahwa hanya dua jenis bisnis yang akan bertahan di masa depan: bisnis teknologi dan bisnis yang dimungkinkan oleh teknologi.

[What is Blockchain???A historically inspired answer ft. Rishi Bradoo](https://www.youtube.com/embed/aQubw1UGJ3c?feature=oembed)

Konferensi ini juga menyelami lebih dalam cara menjelajahi Metaverse bersama Anshul Rustaggi, Founder Totality Corp – perusahaan software dan hiburan, Rishi Bradoo, music producer serta co-founder dan creative lead di Swaraj Projekt, dan Kamal Ahuja, Strategic Alliance and Partnership di WazirX NFT Marketplace.

https://www.instagram.com/p/CeTqlwQJmOx/

Konferensi dua hari ini ditutup oleh content curator, music producer, hip-hop artist, dan Rapper Badshah bersama MD & CEO – India & South Asia di Universal Music Group, Devraj Sanyal. Kerumunan di ballroom dengan antusias berebut mencatat setiap percakapan, nasihat, dan pelajaran karier yang dibagikan keduanya.

Ketika ditanya tentang creative block, Badshah menyamakan situasinya dengan seorang teknisi listrik, “Ketika Anda menelepon teknisi listrik pukul 3 pagi untuk menangani sesuatu, ia tahu apa yang harus dilakukan dan memperbaiki masalahnya. Itulah tingkat latihan dan komitmen yang Anda butuhkan dalam karya Anda agar creative block tidak pernah ada.”

Devraj Sanyal juga menyampaikan kepada audiens bahwa karya seni sebagai NFT hanyalah puncak gunung es dalam metaverse dan masih banyak hal lain yang akan datang. Dalam hal menciptakan musik, Devraj juga menyarankan para artis untuk menguji musik mereka kepada orang-orang yang belum mereka kenal. “Putar lagu Anda untuk sopir taksi, di lingkungan tempat tinggal Anda, di berbagai lapisan masyarakat. Biarkan orang-orang yang tidak terhubung dengan Anda mendengarkan musik Anda, dan Anda akan mendapatkan masukan yang jauh lebih berharga.” Sesi tersebut melampaui batas waktu dan dipenuhi nasihat, tetapi berhasil membuat audiens semakin penasaran.

Secara keseluruhan, edisi pertama Brands & Entertainment menjadi awal yang segar bagi dunia branded content, media, dan hiburan. Acara ini membahas dan menghadirkan informasi penting seperti pendapatan, statistik, dan angka, sekaligus memahami psikologi konsumen serta cara-cara yang terus berubah untuk memasarkan sesuatu kepada generasi-generasi baru setiap dekade, seiring pesatnya perkembangan teknologi dan format.

##### Official Website [HERE](https://www.brandsandentertainment.com/) | Follow Brands & Entertainment on Instagram [HERE](https://www.instagram.com/brands_entertainment/)

##### You May Also Like: [Brands & Entertainment Conference 2022 Preview](https://www.ticketfairy.com/id/word/2022/05/25/brands-entertainment-conference-2022-preview)

Bagikan

 [X](https://twitter.com/intent/tweet?url=https%3A%2F%2Fwww.ticketfairy.com%2Fid%2Fword%2F2022%2F06%2F06%2Fbrands-entertainment-2022-rekap-dan-sorotan.md&text=Brands+%26+Entertainment+2022+%E2%80%93+Rekap+dan+Sorotan) [Facebook](https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=https%3A%2F%2Fwww.ticketfairy.com%2Fid%2Fword%2F2022%2F06%2F06%2Fbrands-entertainment-2022-rekap-dan-sorotan.md) [WhatsApp](https://api.whatsapp.com/send?text=Brands+%26+Entertainment+2022+%E2%80%93+Rekap+dan+Sorotan+https%3A%2F%2Fwww.ticketfairy.com%2Fid%2Fword%2F2022%2F06%2F06%2Fbrands-entertainment-2022-rekap-dan-sorotan.md)

## Denver C

Tracking stories in music with a focus on festivals, events, gigs, and sustainability. Releasing music? Hit me up! See you at the next gig/festival!

 [Lainnya dari Denver C →](https://www.ticketfairy.com/id/word/author/denverctf.md)

Buletin TF Word

## Dapatkan TF Word di email Anda

Satu email setiap minggu: cerita yang layak dibaca dan pertunjukan yang layak didatangi. Tanpa spam, berhenti berlangganan kapan saja.

    Alamat emailmu

Dengan berlangganan, Anda menyetujui [kebijakan privasi](https://www.ticketfairy.com/privacy) kami. Anda langsung masuk daftar, dan setiap email punya tautan berhenti berlangganan.

## Lanjut baca

 [Semua Acara →](https://www.ticketfairy.com/id/word/category/events.md)      [Acara](https://www.ticketfairy.com/id/word/category/events.md)

### [Skepsis, Dirtyphonics and More Head to World of Drum & Bass 360° Atlanta Debut](https://www.ticketfairy.com/id/word/2026/09/29/skepsis-dirtyphonics-and-more-head-to-world-of-drum-bass-360-atlanta-debut.md)

Ivanova  29 Sep 2026

      [Pilihan](https://www.ticketfairy.com/id/word/category/featured.md)

### [ATRIP Umumkan Album Debut ‘PLASTERBOY,’ Rilis Desember Ini](https://www.ticketfairy.com/id/word/2026/09/28/atrip-umumkan-album-debut-plasterboy-rilis-desember-ini.md)

Sagar Deshmukh  28 Sep 2026

      [Pilihan](https://www.ticketfairy.com/id/word/category/featured.md)

### [Proceeds from Charlotte de Witte’s ‘The Resistance’ EP to Go to Nighttime Foundation](https://www.ticketfairy.com/id/word/2026/09/28/proceeds-from-charlotte-de-wittes-the-resistance-ep-to-go-to-nighttime-foundation.md)

Ivanova  28 Sep 2026
