5 esportsturneringer, der endte i total katastrofe!
Indimellem rammes en prestigefyldt esportsturnering af tekniske problemer – men som tilskuer forventer man stadig en fejlfri afvikling med verdens bedste spillere.
Indimellem rammes en prestigefyldt esportsturnering af tekniske problemer – enten er det noget med hardwaren, eller også er det bare en af de dage, hvor strømmen går. Som tilskuer forventer man en fejlfri afvikling af en turnering, hvor verdens bedste spillere konkurrerer foran tusindvis af mennesker; men nogle gange går tingene galt, selv ved de mest anerkendte turneringer. Uanset om det skyldes et hardwareproblem eller en softwarefejl, tager det som regel kun få minutter at få kampene i gang igen, fordi personalet straks tager hånd om problemerne. Men nogle gange løber selv de tekniske teams tør for svar, og så kan det ende i en uventet katastrofe.
Her er fem af de største katastrofer, der har fundet sted under esportsturneringer – og som du måske ikke kendte til i forvejen!
League of Legends 2012 World Championship
Den 8. oktober 2012, under den anden kvartfinalekamp ved League of Legends Season 2 World Championship, blev det intense opgør mellem Team World Elite og Counter Logic Gaming Europe (CLG EU) i Staples Center pludselig afbrudt på grund af problemer med internetforbindelsen. Det betød, at kampen måtte spilles helt forfra, eftersom der ikke var nogen anden måde for de to hold at fortsætte med samme spilforløb.
Efter en hård kamp og perfekt udførelse af strategierne vandt CLG EU kamp to, hvilket udlignede serien til 1-1. I kampens sidste fase forsøgte CLG EU at spille defensivt og holde Team World Elite tilbage, mens de ventede på det rette øjeblik til at sætte kontraangreb ind og udbygge deres føring. Men efter 59 minutter røg forbindelsen igen. Da der ikke var andre muligheder, besluttede Riot Games at genstarte kampen med de samme picks og bans. Produktionsholdet såvel som publikum måtte sidde igennem yderligere 25 minutter, men kampen fik hurtigt gang i publikums begejstring igen!
Desværre blev det ikke den sidste hændelse ved League of Legends 2012 World Championship. Under genstarten af tredje kamp fik Mitch “Krepo” Voorspoels hardwareproblemer med sin PC, hvilket fik Riot Games til at afslutte dagen og senere offentliggøre en ny dato for de sidste kampe ved Season 2 World Playoffs.
Electronic Sports World Cup 2015 (ESWC 2015)
De fleste af disse esport-verdensmesterskaber og turneringer bliver streamet på flere platforme som Twitch og YouTube, og nogle gange er streamsene så dårlige, at arrangørerne må indsætte reklamer på grund af forsinkelser eller forsøge at sikre, at kommentatorerne ikke mister publikum. Det problem opstod under ESWC 2015 den 10. juli under en Counter-Strike: Global Offensive-turnering, der havde samlet verdens bedste hold til konkurrence, men begivenheden blev især kendt for den ene korte reklamepause efter den anden.
Senere kom det frem, at pauserne skyldtes, at eventets servere blev overophedede, hvilket forsinkede streamene. Den næste udgave så lovende ud, men arrangørerne begyndte at opdage, at deres servere blev udsat for DDOS-angreb, hvilket førte til en brat aflysning af turneringen.
Evo 2015
Evo Grand Finals i Ultra Street Fighter IV blev afholdt den 19. juli 2015 og bød på et intenst opgør mellem Yusuke ‘Momochi’ Momochi og Bruce ‘Gamerbee’ Hsiang, som fik publikum helt ud på kanten af sæderne, mens kampen stod 2-2.
Runden begyndte stærkt, da Momochi ramte de første slag, men desværre blev hans arcade-stick pludselig afbrudt midt i kampen, hvilket tvang ham til at tabe runden. Han kunne ikke finde en erstatning for sin Razer-arcade-stick og måtte låne en af en spiller ved navn Tokido. Til sidst gik Momochi sejrrigt ud af kampen og vandt Evo 2015.
The Shanghai Major 2016
The Shanghai Major, der blev afholdt den 25. februar 2016, var en af årets mest ventede Dota 2-turneringer, men endte som en komplet katastrofe med adskillige tekniske problemer, manglende udstyr og meget mere!
Allerede fra turneringens begyndelse stod personalet over for en række tekniske problemer, hvilket ikke var nogen ideel start. Et andet bemærkelsesværdigt problem var de vedvarende lydproblemer under livestreamen, som førte til, at produktionsselskabet KeyTV blev fyret om morgenen på tredjedagen. Selv hovedværten ved The Shanghai Major, James ‘2GD’ Harding, blev fyret på andendagen af gruppespillet på grund af upassende kommentarer under værtskabet.
ESL One Los Angeles Major SEA Closed Qualifiers
ESL One Los Angeles Major SEA Closed Qualifiers havde mange talentfulde spillere og hold; men nogle hold blev slået ud på grund af simple internetproblemer, som muligvis kostede dem chancen for at vinde tusindvis af dollars.
Under turneringen var Team Adroit nået videre til gruppespillet og klar til at møde Fnatic i en bedst-af-tre-kamp, hvor vinderen ville kvalificere sig til major-turneringen. Desværre begyndte Team Adroit at få problemer med internetforbindelsen, hvilket tvang dem til at opgive deres første kamp. Til den anden kamp forsøgte de at spille fra en internetcafé, men oplevede stadig forbindelsesproblemer, hvor Jun “Bok” Kanehara konstant blev koblet af spillet.
Det var dog ikke det eneste forbindelsesproblem, turneringen blev ramt af. Lowkey Esports spillede mod Cignal Ultra og førte med 10.000 gold. Pludselig havde hele Lowkey Esports forladt lobbyen, hvorefter serverens admin tillod Cignal Ultra at fjerne pausen og presse direkte ind i fjendens base, hvilket eliminerede Lowkey.
Vi håber, du syntes om listen over fem esportsturneringer, der endte i total katastrofe! Hvis du vil have mere indhold om gamingbranchen, så husk at følge med. Vi har meget mere på vej, og vi vil nødig have, at du går glip af det.
Du vil måske også kunne lide:
5 Esports Titles With Most Active Competitive Scene