5 Esports-Turniere, die ein komplettes Desaster waren!
Von Technikpannen bis zu Stromausfällen: Selbst bei prestigeträchtigen Esports-Turnieren mit den besten Spielern der Welt läuft nicht immer alles glatt.
Hin und wieder haben prestigeträchtige Esports-Turniere mit technischen Problemen zu kämpfen – entweder liegt es an der Hardware oder es ist einfach einer dieser Tage, an denen der Strom ausfällt. Als Zuschauer erwartet man bei einem Turnier, bei dem die besten Spieler der Welt vor Tausenden antreten, natürlich einen reibungslosen Ablauf. Doch manchmal geht selbst bei den renommiertesten Turnieren etwas schief. Ob Hardwareproblem oder Softwarefehler: Meist dauert es nur wenige Minuten, bis die Spiele weitergehen können, weil sich das Personal sofort um die Probleme kümmert. Es gibt jedoch Momente, in denen selbst die Technikteams keine Antworten mehr haben – und dann kommt es zum unerwarteten Desaster.
Hier sind fünf der größten Desaster, die sich während eines Esports-Turniers ereignet haben und von denen du vielleicht noch nichts gehört hast!
League of Legends 2012 World Championship
Am 8. Oktober 2012 wurde das intensive Match zwischen Team World Elite und Counter Logic Gaming Europe (CLG EU) im Staples Center während des zweiten Viertelfinalspiels der League of Legends Season 2 World Championship wegen Verbindungsproblemen abrupt unterbrochen. Das Spiel musste von Grund auf neu gestartet werden, da es keine andere Möglichkeit gab, den bisherigen Spielstand für beide Teams beizubehalten.
Nach einem harten Kampf und perfekt umgesetzten Strategien gewann CLG EU das zweite Spiel und glich die Serie zum 1:1 aus. In der Schlussphase versuchte CLG EU, defensiv zu spielen und Team World Elite hinzuhalten, während das Team auf den richtigen Moment für Gegenangriffe wartete, um seinen Vorsprung auszubauen. In der 59. Minute brach die Verbindung jedoch erneut ab. Da es keine andere Möglichkeit gab, beschloss Riot Games, das Spiel mit denselben Picks und Bans neu zu starten. Das Produktionsteam und das Publikum mussten weitere 25 Minuten warten – doch die Partie entfachte die Begeisterung der Menge im Handumdrehen!
Leider sollte das nicht der letzte Vorfall bei der League of Legends 2012 World Championship bleiben. Während des Neustarts der dritten Runde hatte Mitch „Krepo“ Voorspoels Hardwareprobleme mit seinem PC. Daraufhin beendete Riot Games den Spieltag und veröffentlichte später einen neuen Termin für die letzten Partien der Season 2 World Playoffs.
Electronic Sports World Cup 2015 (ESWC 2015)
Die meisten dieser Esports-Weltmeisterschaften und -Turniere werden auf mehreren Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt. Manchmal sind die Streams jedoch so schlecht, dass die Veranstalter wegen Verzögerungen Werbung einblenden müssen oder zumindest dafür sorgen wollen, dass die Kommentatoren nicht ihr gesamtes Publikum verlieren. Dieses Problem trat am 10. Juli beim ESWC 2015 während eines Counter-Strike: Global Offensive-Turniers auf, zu dem die besten Teams aus aller Welt antraten. Bekannt wurde die Veranstaltung jedoch vor allem für ihre ständig wiederkehrenden kurzen Werbeunterbrechungen.
Später stellte sich heraus, dass die Unterbrechungen durch überhitzte Server der Veranstaltung verursacht wurden, was zu Verzögerungen in den Streams führte. Die nächste Ausgabe schien vielversprechend, doch die Veranstalter bemerkten, dass ihre Server von DDoS-Angriffen getroffen wurden – woraufhin das Turnier abrupt abgesagt wurde.
Evo 2015
Das Evo-Grand-Final in Ultra Street Fighter IV fand am 19. Juli 2015 statt. Im Mittelpunkt stand ein hitziges Duell zwischen Yusuke ‚Momochi‘ Momochi und Bruce ‚Gamerbee‘ Hsiang, bei dem die Zuschauer gebannt auf ihren Sitzen saßen. Die Partie stand 2:2.
Die Runde begann stark: Momochi landete die ersten Treffer. Doch mitten im Match trennte sich sein Arcade-Stick plötzlich, sodass er die Runde verlor. Er konnte keinen Ersatz für seinen Razer-Arcade-Stick auftreiben und musste sich einen von einem Spieler namens Tokido leihen. Am Ende setzte sich Momochi durch und gewann Evo 2015.
The Shanghai Major 2016
The Shanghai Major, das am 25. Februar 2016 stattfand, war eines der am sehnlichsten erwarteten Dota-2-Turniere des Jahres. Stattdessen wurde es mit zahlreichen technischen Problemen, fehlendem Equipment und vielem mehr zu einem kompletten Desaster!
Schon von Beginn des Turniers an hatte das Team mit zahlreichen technischen Schwierigkeiten zu kämpfen – kein idealer Start. Ein weiteres großes Problem waren die ständigen Audioprobleme während des Livestreams, die dazu führten, dass das Produktionsunternehmen KeyTV am Morgen des dritten Tages entlassen wurde. Auch der Hauptmoderator von The Shanghai Major, James ‚2GD‘ Harding, wurde am zweiten Tag der Gruppenphase wegen unangemessener Kommentare während der Moderation entlassen.
ESL One Los Angeles Major SEA Closed Qualifiers
Bei den ESL One Los Angeles Major SEA Closed Qualifiers traten viele talentierte Spieler und Teams an. Einige Teams schieden jedoch wegen simpler Internetprobleme aus und verpassten dadurch möglicherweise die Chance, Tausende Dollar zu gewinnen.
Im Verlauf des Turniers hatte Team Adroit die Gruppenphase erreicht und war bereit, in einem Best-of-Three gegen Fnatic anzutreten. Der Sieger würde sich für das Major qualifizieren. Leider bekam Team Adroit Internetprobleme und musste sein erstes Spiel kampflos abgeben. Für das zweite Spiel versuchte das Team, aus einem Internetcafé heraus zu spielen, hatte aber weiterhin Verbindungsprobleme: Jun „Bok“ Kanehara flog ständig aus dem Spiel.
Doch das war nicht das einzige Verbindungsproblem des Turniers. Lowkey Esports spielte gegen Cignal Ultra und lag mit 10.000 Gold vorne. Plötzlich hatte das gesamte Team von Lowkey Esports die Lobby verlassen. Der Server-Admin erlaubte Cignal Ultra daraufhin, die Pause aufzuheben und direkt in die gegnerische Basis vorzurücken – Lowkey war damit ausgeschaltet.
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