Ilmuwan Melatih Tikus Bermain Doom II, Siapkan Streaming di Twitch
Tiga tikus dilatih memainkan Doom II untuk mempelajari antarmuka otak-komputer. Proyek eksperimental ini kini berencana menayangkan gameplay-nya di Twitch.
Hewan pengerat telah digunakan dalam berbagai eksperimen neurosains dengan perangkat VR, tetapi yang terbaru ini terasa futuristis dan eksperimental.
Viktor Tóth, insinyur perangkat lunak sekaligus ahli neurosains asal Hungaria, melatih tiga hewan pengerat untuk memainkan game tahun 1994, “Doom II”, demi mempelajari antarmuka otak-komputer. Selama empat bulan, ia merancang dan membangun perangkat eksperimental seharga USD 2000 (INR 1,48,725) dengan bantuan ‘printer 3D berukuran sedang, solder, mesin bor, dan satu set obeng.’
“Saya membangun perangkat VR untuk hewan pengerat dari nol dan melatih tiga tikus secara otomatis, tanpa intervensi manual, untuk menyusuri koridor yang dirender dengan mesin DOOM II,” tulis Viktor dalam sebuah unggahan di Medium.
Perangkat dan prosesnya
Biasanya, perangkat VR untuk hewan pengerat ‘terdiri dari sebuah bola (polistirena), tempat tikus berlari dalam keadaan tergantung di dalam tali kekang, serta sensor gerak yang melacak pergerakan bola.’ Tóth menempatkan bola itu di atas bantalan bola, dengan komputer Dell melengkung di depannya untuk menampilkan visual game.
Sebuah lengan robot membantu mengamankan hewan pengerat di atas bola, sementara mereka tetap bebas menggerakkan tubuh dan kaki depan untuk memainkan game. Tóth mendapatkan tikus jantan Long Evans berusia delapan minggu dan menamai mereka Romero, Carmack, dan Tom. Ia membutuhkan waktu enam minggu untuk melatih mereka, dengan menghabiskan satu jam bersama setiap tikus setiap hari. Proses yang lambat itu mencakup membiasakan mereka dengan tali kekang, pakaian, pergerakan di atas bola, serta membentuk perilaku mereka melalui penguatan positif dan negatif.
Ia menyederhanakan game tersebut dengan merancang peta yang hanya berisi sebuah koridor, pintu keluar, dan tombol keluar di Doom Builder 2. Pada awalnya, latihan berjalan harus dilakukan secara manual karena Tóth menggulirkan bola ke berbagai arah. Mereka segera mampu mengikuti gerakan tanpa bantuan tambahan.

Gambar melalui unggahan Medium Viktor Tóth.
Setelah hewan-hewan pengerat itu terbiasa dengan petanya, ia memperkenalkan monster imp. Untuk menembak monster imp, tikus harus mengangkat bagian belakang tubuhnya dan menekan tombol di atasnya, yang dibuat khusus untuk menembak. Pada awalnya, setiap kali bertemu imp, perangkat lunak pelatihan akan otomatis mengangkat tubuh tikus dan mengaktifkan tombol tembak. Selama latihan ini, mereka diberi penguatan positif berupa air manis sampai akhirnya belajar melakukannya sendiri.
Anda Mungkin Juga Suka: Ilmuwan Melatih Sapi Buang Air di Tempatnya untuk Mengatasi Polusi
Streaming Langsung di Twitch
Dalam wawancara dengan Futurism, Tóth mengungkapkan bahwa langkah berikutnya adalah menayangkan gameplay tersebut di Twitch untuk memonetisasi proyek ini.
Ia berkata, “Suatu kali saya membuat Romero berlari selama 15 menit, dan itu luar biasa. Gila rasanya karena ia melakukannya begitu lama tanpa lelah atau ingin turun. Jadi, jika Anda benar-benar bisa membuat tikus sampai pada tahap ia menunjukkan rasa ingin tahu terhadap game, semuanya bisa menjadi sangat menarik.”
“Jika bisa mencapai tahap itu dan tikus benar-benar ‘bermain’ selama 10 atau 20 menit tanpa henti, maka ya. Streaming di Twitch akan menjadi cara yang sangat masuk akal untuk memperkenalkannya kepada banyak orang,” tambah Tóth.
Seluruh informasi dalam artikel ini bersumber dari unggahan Medium Viktor Tóth, baca selengkapnya – DI SINI
Anda Mungkin Juga Suka: Pengalaman Psikedelik Tanpa Narkoba: Lumenate