1. Ratkaisut
  2. Tapahtumatyypin mukaan
  3. E-urheilu ja pelitapahtumat

Täytä areenasi ja saa jokainen pelaaja valmiiksi ensimmäiseen otteluun

Myy katsojillesi viikonloppu-, päivä- ja finaalipasseja ja pelipaidat ja oheistuotteet samassa kassassa. Ota pelaajien ja joukkueiden ilmoittautumiset vastaan omalla lomakkeellasi, valitse osallistujasi ja lähetä jokaiselle pelaajalle lippu paikasta, josta katsojat eivät voi ostaa. Näe, kuinka monta lippua striimisi myy, löydä striimaajat, jotka ovat jo ostaneet lipun, anna joukkueiden henkilökunnalle, selostajille ja crew’lle heidän passinsa ja laske pelaajat ja katsojat erikseen heidän saapuessaan.

  • Katsojapassit ja oheistuotteet myydään yhdessä
  • Jokainen pelaaja ilmoittautunut, hyväksytty ja lipulla varustettu
  • Striimisi ja yleisösi striimaajat myymässä lippuja
Ticket Fairyn tapahtuman Seurantalinkit-sivu, jossa on yksi rivi linkkiä kohden ja kunkin tuomat klikkaukset, tilaukset ja tulot

Myy katsojapassit ja oheistuotteet yhdessä

Rakenna turnaus Messut-mallipohjasta ja nimeä sen viikonloppu-, päivä- ja VIP-passit uudelleen katsojillesi, kuten Viikonlopun katsoja ja Finaalipäivä. Mallipohja merkitsee jokaiseen lippuun nimen, joten jokaisen katsojan passissa on hänen oma nimensä. Myy joukkueiden pelipaidat ja oheislaitepaketit lisäpalveluina samassa kassassa, ja tarjoa niitä vain niiden katsojapassien kanssa, joihin ne kuuluvat. Julkaise passisi myyntierinä, jotka avautuvat edellisen myydessä loppuun, niin aikaisimmat fanisi saavat parhaan hinnan.

Viikonloppupassi sopii faneille, jotka seuraavat koko turnauskaaviota, ja finaalipäivän passi tuo paikalle satunnaisen fanin, joka haluaa nähdä turnauksen ratkaisevat ottelut. Yhden päivän turnaus pitää päiväpassin ja jättää viikonloppupassin pois. Rajaa jokainen oheistuotelisäpalvelu niihin katsojapasseihin, joihin se kuuluu, jottei Pelaaja-lipputyypille koskaan tarjota yleisölle tarkoitettuja oheistuotteita.

Nimet jokaisessa passissa tarkoittavat, että ovella oleva henkilö on sama, joka osti. Ota käyttöön nimellisarvoinen jälleenmyynti omalla tapahtumasivullasi, niin fani, joka ei pääse paikalle, antaa paikkansa toiselle fanille, joka saa passin omalla nimellään, ja vanha koodi hylätään ovillasi.

  • Messut-mallipohja: viikonloppu-, päivä- ja VIP-passit uudelleen nimettäviksi
  • Nimetyt passit: jokaisen katsojan oma nimi hänen passissaan
  • Oheistuotelisäpalvelut: pelipaidat ja paketit myydään passin kanssa
Ticket Fairyn lisäpalvelulomake, jossa Rajoita vain tiettyihin lipputyyppeihin on päällä ja valitut lipputyypit näkyvät

Ota pelaajat mukaan ja valitse osallistujasi

Avaa tapahtumaasi ilmoittautumislomake, joka kysyy jokaiselta pelaajalta pelinimen, joukkueen nimen ja pelin, johon hän osallistuu, ja anna joukkueen kapteenin lisätä osio jokaiselle joukkueen jäsenelle. Jokainen ilmoittautuminen saapuu yhteen listaan, jossa on sarake jokaiselle vastaukselle, ja hyväksyt tai hylkäät kunkin valitsemallasi sähköpostilla. Luo Pelaaja-lipputyyppi, joka ei koskaan näy julkisella tapahtumasivullasi, ja lähetä jokaiselle hyväksymällesi pelaajalle lippu hänen omalla nimellään.

Jokainen lomake alkaa sähköpostikysymyksellä, ja siihen osoitteeseen päätössähköpostisi lähtee, joten kenenkään pelaajan ei tarvitse arvailla, pääsikö hän mukaan. Kutsuttu tai maksuton osallistujajoukko sopii piilotetulle Pelaaja-lipputyypille, jonka lähetät itse. Avoin turnaus osallistumismaksulla jättää Pelaaja-lipputyypin myyntiin, joten jokainen pelaaja maksaa paikkansa itse kassalla ja osallistujasi täyttyvät ilman ainuttakaan laskua.

Jokaisen pelaajan lipussa on hänen oma nimensä ja viivakoodi ovelle, ja myönnettyjen lippujen lista näyttää, kenelle olet lähettänyt. Media ja vierailevat selostajat saavat lippunsa samalla tavalla katsojapassiin, joten jokainen ovesta tuleva lasketaan oikeaan lipputyyppiin.

  • Ilmoittautumislomakkeet: pelinimet, joukkueet ja pelit yhdessä listassa
  • Piilotetut pelaajapaikat: eivät koskaan näy katsojille
  • Pelaajaliput: jokaisessa pelaajan oma nimi
Ticket Fairyn Luo lomake -ikkuna, jossa on kenttä lomakkeen kuvaamiseen Faille ja valmiit lomakepohjat

Näe, kuinka monta lippua striimisi myy

Luo seurantalinkki kanavallesi ja lisää se striimisi paneeliin ja chattiin, niin seurantalinkkien taulukko näyttää klikkaukset, tilaukset ja lipputulot, jotka striimisi toi. Luo oma linkki jokaiselle yhteisstriimaajalle ja kumppanille, joita haluat verrata. Julkista myynnin avaus striimissä ja ajasta turnaussivusi julkiseksi juuri sillä minuutilla. Palkitse ystävänsä tuovat fanit rahanpalautuksella lipustaan ja valitsemillasi palkinnoilla, ja avaa ennakkomyynti faneille, jotka seuraavat sinua Instagramissa.

Seurantalinkki mittaa näkyvyyttä eikä maksa kenellekään, joten se sopii omalle kanavallesi, kumppanin bannerille ja uutiskirjeelle. Kun sisällöntuottajan kuuluu ansaita katsojiensa ostoista, kutsu hänet myyntitiimiisi promoottorilinkillä, niin näet jokaisen hänen katsojiensa ostaman lipun omien kanaviesi rinnalla.

Instagram-tiliäsi seuraavat fanit voivat liittyä vain seuraajille avoimeen ennakkomyyntiin, ja fanit, joilla ei ole Instagramia, rekisteröityvät tapahtumasivullasi, joten molemmat listat ostavat ennen julkista myynnin avausta. Jokainen ostaja saa sitten henkilökohtaisen suosittelulinkin, ja sen kautta ostavat ystävät ansaitsevat hänelle takaisin osan hänen lippunsa hinnasta. Luo Instagram-tilillesi työnkulku, niin jokainen fani, joka kommentoi avainsanasi striimin klipin alle, saa yksityisviestinä henkilökohtaisen kutsulinkin päivin ja öin, joten ison ottelun jälkeinen innostus muuttuu lipunmyynniksi sillä aikaa, kun tiimisi nukkuu.

  • Seurantalinkit: klikkaukset, tilaukset ja tulot jokaisesta striimistä
  • Ajastettu myynnin avaus: tulee julkiseksi juuri ilmoittamallasi minuutilla
  • Suosittelupalkkiot: rahanpalautus ja palkinnot ystävien tuomisesta
Ticket Fairyn Seurantalinkit-sivu, jossa Luo seurantalinkki -ikkuna on auki olemassa olevien linkkien päällä

Löydä striimaajat, jotka ovat jo tulossa turnaukseesi

Osa katsojistasi striimaa omalle yleisölleen. Pelaaminen-raportti listaa jokaisen maksaneen ostajan Twitch-kanavan, jos hän yhdisti Twitchin ostaessaan, sekä sen seuraajat, katselukerrat ja kumppanin tilan, ja suurin kanava on ensimmäisenä. Avaa kanava sen nimestä nähdäksesi striimaajan sisällön ja tarjoa turnaukseesi sopiville promoottorilinkkiä tai vieraslippua vastineeksi maininnasta striimissä.

Uusia kanavia liittyy raporttiin sitä mukaa kuin ostajat viimeistelevät tilauksensa, joten lista on parhaimmillaan juuri ennen julkistusta tai viimeistä myyntierää. Lajittele sitä, hae siitä ja kopioi taulukko laskentataulukkoon, niin markkinointitiimilläsi on yhteydenottolista sisällöntuottajista, jotka jo haluavat olla paikalla.

Demografiatiedot näyttävät ostajiesi ikäryhmät, ja brändisi Maantieteelliset tiedot -raportti näyttää kaupungit, joista he tulevat, joten näet, houkutteleeko alueellinen karsinta paikallisen skenen vai faneja eri puolilta maata. Suunnittele seuraava tapahtumapaikkasi ja mainosbudjettisi sen mukaan, missä fanisi todella asuvat.

  • Pelaaminen-raportti: maksaneiden ostajiesi Twitch-kanavat
  • Kumppanin tila: mitkä kanavat ovat Twitch-kumppaneita
  • Promoottorilinkit: näe liput, jotka kunkin striimaajan katsojat ostavat
Ticket Fairyn Pelaaminen-raportti, jossa on kuusi Twitch-kanavaa seuraajineen, katselukertoineen ja kumppanin tiloineen

Anna joukkueille, selostajille ja crew’lle heidän passinsa

Luo kulkulupatyyppi jokaiselle ryhmälle, kuten Joukkueen henkilökunta, Selostaja ja Tuotanto, ja lähetä jokaiselle passi, joka skannataan samoilla ovilla kuin lippu viemättä lippua kiintiöstäsi. Akkreditoinnin avulla jokainen kulkulupa avaa vain valitsemasi alueet ja päivät, kuten pelaaja-alueen tai tuotantopisteen, ja henkilökunnan porttisi kirjaa jokaisen kulkuluvan sisään ja ulos. Ulkopuoliset tiimit, kuten tuotantoyhtiö tai joukkueen organisaatio, nimeävät omat ihmisensä heille antamiisi kulkulupiin.

Monen sisäänpääsyn passilla joukkueiden henkilökunta ja selostajat voivat kulkea sisään ja ulos otteluiden välillä asettamasi käyttökertojen määrän verran, ja sama sovellus skannaa passit ja liput, joten ovitiimisi tarvitsee yhden työkalun. Joukkueen organisaatio, joka tuo valmentajansa, analyytikkonsa ja managerinsa, nimeää heidät omasta linkistään, ja näet ennen ovien avautumista, keneltä nimi vielä puuttuu.

Henkilökunnan porttisi hylkää väärän alueen tai väärän päivän passin ja näyttää syyn, ja lista siitä, kuka on kunkin alueen sisällä, kertoo sinulle, että joukkueen valmentaja on pelaaja-alueella ennen joukkueen ottelua. Hyväksyntäsäännöt lähettävät jokaisen tuotantopassipyynnön sille, joka sen hyväksyy.

  • Monen sisäänpääsyn passit: joukkueiden henkilökunnalle, selostajille ja crew’lle
  • Alueet: pelaaja-alue ja tuotantopiste niitä tarvitsevissa kulkuluvissa
  • Ulkopuoliset tiimit: nimeävät omat ihmisensä kulkulupiin
Ticket Fairyn Alueet ja kulkulupatyypit -ikkuna, jossa ovat Backstage-, Tuotanto- ja Artistikylä-alueet sekä crew-ranneke kahdelle alueelle kahtena päivänä

Kirjaa pelaajat ja katsojat sisään nopeasti

Asenna Entry Fairy -sovellus ovitiimisi puhelimiin, niin jokainen kirjautuu omalla ovihenkilökunnan tunnuksellaan ja jokaisessa sisäänpääsyssä on nimi. Tapahtumapäivänä sisäänkirjausraportti laskee pelaajat erikseen katsojista, joten tiedät, kuinka monta pelaajaa on sisällä ennen ensimmäistä ottelua. Myy katsojapasseja paikan päällä samasta sovelluksesta, jolla ovitiimi skannaa. Peru vahingossa tehty skannaus tai kysy Failta, kuinka monta on sisällä ja onko tietty pelaaja saapunut.

Ovihenkilökunta-tunnukset avaavat skannaussovelluksen eivätkä mitään muuta hallintapaneelissasi, joten ovella oleva vapaaehtoinen ei koskaan näe myyntiäsi tai pelaajiesi tietoja. Kun lippu hylätään, syy näkyy puhelimessa ja hallintapaneelissasi, joten väärällä lipulla saapuva pelaaja hoidetaan tiskillä pysäyttämättä jonoa.

Paikan päällä ostavat maksavat käteisellä tai napauttamalla korttia tai puhelinta ovitiimin puhelimeen, ja heidän passinsa lasketaan samaan sisäänkirjausraporttiin. Saapumiset tunneittain kertovat, milloin yleisömäärä on huipussaan, joten ensi vuonna avaat ovet ja miehität oheistuotemyynnin oikeaan aikaan. Turnauksesi myynti, saapumiset ja pelaajat pysyvät samassa tapahtumassa, joten finaalien jälkeinen purku alkaa yhdestä lukusarjasta.

  • Ovihenkilökunnan käyttäjätunnukset: skannaussovellus eikä mitään muuta
  • Pelaajat laskettuina erikseen: saapumiset lipputyypeittäin
  • Ovimyynti: paikan päällä myytävät passit samasta sovelluksesta
Ticket Fairyn Lisää tiimin jäsen -ikkuna, jossa on skannaussovelluksen Ovihenkilökunta-käyttöoikeustaso

Miten e-urheilu- ja pelitapahtumat käyttävät Ticket Fairya

  • LAN-viikonloppu

    LAN-tapahtuma myy viikonloppupasseja, joihin kuuluu paikka pöydissä, ja piilotettua Pelaaja-lipputyyppiä kutsutuille joukkueille. Pelaajat lasketaan ovella erikseen vierailijoista, ja järjestäjät tietävät, että jokainen pelipiste on täynnä ennen ensimmäistä ottelua.

  • Yliopistoliigan finaali

    Opiskelijaliiga ottaa joukkueiden ilmoittautumiset vastaan lomakkeella, jossa on jokaisen jäsenen pelinimi, hyväksyy karsiutuneet joukkueet ja lähettää jokaiselle pelaajalle nimetyn lipun. Maksuttomat katsojapassit antavat silti jokaiselle vieraalle viivakoodin ovelle.

  • Tappelupelien avoin turnaus

    Yhteisöturnaus jättää Pelaaja-lipputyypin myyntiin osallistumismaksun hintaan, joten pelaajat ilmoittautuvat ostamalla paikkansa. Jokainen yhteisön striimaaja saa seurantalinkin, ja taulukko näyttää, mikä striimi toi eniten osallistujia.

  • Julkaisijan areenafinaalit

    Julkaisijan finaalit myyvät viikonloppu-, finaalipäivä- ja VIP-passeja myyntierissä ja pelipaitoja lisäpalveluina. Joukkueiden organisaatiot nimeävät oman henkilökuntansa kulkulupiin, ja tuotantoyhtiön crew saa passit vain tuotantopisteelle.

  • Maksuton yhteisöcup

    Yhteisöcup järjestetään maksuttomilla katsojapaikoilla ja maksuttomalla piilotetulla Pelaaja-lipputyypillä, joten jokaisella vieraalla on silti viivakoodi ovelle. Ovella olevat vapaaehtoiset kirjautuvat omilla Ovihenkilökunta-tunnuksillaan, ja järjestäjä kysyy Failta, kuinka monta pelaajaa on sisällä, ennen kuin kutsuu ensimmäisen kierroksen alkamaan.

  • Pelitapahtuma, joka rekrytoi striimaajia

    Pelitapahtuma lajittelee Pelaaminen-raporttinsa seuraajien mukaan ja tarjoaa suurimmille kanaville promoottorilinkkejä. Niiden katsojat ostavat linkkien kautta, ja tiimi näkee, mikä striimi myi eniten lippuja, ennen kuin suunnittelee ensi vuoden sisällöntuottajasopimukset.

Tilaa tämä sivu PDF-tiedostona Lue se myöhemmin tai jaa se tiimisi kanssa. Lähetämme sinulle linkin PDF-tiedostoon sähköpostilla.
Mitä PDF-tiedostoon tulee

Lähetämme tämän esityksen sinulle sähköpostilla. Saatamme myös lähettää sinulle silloin tällöin sähköpostia Ticket Fairy -palvelun ominaisuuksista, jotka voivat auttaa tapahtumiasi. Voit perua tilauksen milloin tahansa yhdellä napsautuksella.

Kaikki, mitä tarvitset turnauksesi pyörittämiseen

Lisää lipunmyynnistä: E-urheilu ja pelitapahtumat

Kysymyksiä Ticket Fairysta: E-urheilu ja pelitapahtumat

E-urheilu ja pelitapahtumat

Kyllä. Hinnoittele Pelaaja-lipputyyppi osallistumismaksusi mukaan ja jätä se näkyviin, niin jokainen pelaaja ostaa paikkansa kassalla. Piilotettu Pelaaja-lipputyyppi sopii maksuttomaan tai kutsuttuun osallistujajoukkoon, jossa lähetät jokaisen paikan itse.

Kysy ilmoittautumislomakkeella joukkueen nimi ja jokaisen jäsenen pelinimi ja lähetä joukkueen liput Pelaaja-lipputyypillä, kun olet hyväksynyt heidät. Yksi sähköpostiosoite saa kaikki samassa erässä lähetetyt liput, joten lähetä jokaiselle pelaajalle oma lippunsa, kun he saapuvat erikseen.

Eivät. Monen sisäänpääsyn passi skannataan samalla ovella kuin lippu, päästää haltijansa sisään ja ulos käyttökertojen enimmäismäärään asti eikä vie lippua kiintiöstäsi.

Ostajat, joilla on maksettu tilaus ja jotka yhdistivät Twitchin ostaessaan. Seuraajat, katselukerrat ja kumppanin tila ovat lukuja, jotka Twitch antoi sillä hetkellä, joten avaa kanava tarkistaaksesi sen nykyisen seuraajamäärän. Raportti näyttää kymmenen kanavaa sivulla.

Ei. Seurantalinkki laskee klikkaukset, tilaukset ja tulot eikä maksa kenellekään. Jos haluat palkita striimaajan lipuista, jotka hänen katsojansa ostavat, lisää hänet myyntitiimiisi promoottorilinkillä.

Kyllä. Vain seuraajille avoin ennakkomyynti toimii Instagramissa, joten yhdistä tilisi ensin. Fanit, joilla ei ole Instagramia, voivat liittyä ennakkorekisteröinnin kautta tapahtumasivullasi, ja molempien listojen jäsenet voivat ostaa ennen julkista myyntiä.

Jokainen ilmoittautumislomake kysyy sähköpostiosoitetta, eikä kysymystä voi poistaa. Kun hyväksyt tai hylkäät ilmoittautumisen, valitsemasi sähköposti lähtee tähän osoitteeseen, ja hyväksytty pelaaja saa sen jälkeen nimetyn lippunsa.

Kyllä, kun otat nimellisarvoisen jälleenmyynnin käyttöön. Uusi haltija saa passin omalla nimellään, ja vanha koodi lakkaa toimimasta. Intian ulkopuolella jokaisesta jälleenmyynnistä peritään 10 %:n jälleenmyyntimaksu, joka veloitetaan erikseen myyjän alkuperäiseltä kortilta, ja myyjä saa lipun hinnan takaisin kokonaan.

Ei. Fai vastaa kysymyksiin, kuten kuinka monta pelaajaa on sisällä, ja laatii sähköposteja ja muutoksia, jotka tiimisi jäsen hyväksyy, muuttaa tai hylkää ennen kuin mitään tallennetaan tai lähetetään.

Ei. Entry Fairy -sovellus tarvitsee internetyhteyden lippujen skannaamiseen, joten tarkista yhteys jokaisella sisäänkäynnillä ennen ovien avaamista.

Myy enemmän lippuja. Rakenna yleisö, joka palaa.

Aloita lippujen myynti verkossa

Luo tili ilman luottokorttia ja tee testitapahtuma ennen kuin sitoudut. Kun olet valmis, aloita myynti minuuteissa.

Lipunmyynti ei edellytä kuukausitilausta
Aloita lippujen myynti heti
Lipunmyyntityökalut sisältyvät palvelumaksuun
Aloita Puhu Faille nyt

Kysy tekoälyavustajaltamme Failta Ticket Fairyn ominaisuuksista ja hinnoista sekä siitä, miten alusta voisi sopia tapahtumaasi.

Luottokorttia ei tarvita

Varaa demopuhelu

Katso suosittelumalli, joka tuo keskimäärin 20 % enemmän lipunmyyntiä, näe mitkä kampanjat myyvät lippuja, vastaa ostajille nopeammin ja pidä jonot liikkeessä.

45 minuutin videopuhelu
Valitse sinulle sopiva aika